posted 3 days ago

Final Fantasy 6 3D Narshe Minecraft (by GDKT0486)

posted 3 weeks ago

親戚の家にいる小学生兄弟が最近発案したらしい「かっこつけしりとり」
私も交えてやりたそうだったのでまず実演してもらう事に

A(片腕をポケットにいれ斜に構えたポーズでもう片方の手で明後日の方向を指差しながら)「腐れ外道の蝉時雨」
B(ジョジョ立ちして天を睨みながら)「冷凍みかん母性本能改革」
A(クラウチングスタートの姿勢をとりながら)「屈折した防虫剤」
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みたいに各々かっこつけたポーズをしながら意味不明な難しそうな言葉をとにかく言い合うみたいな内容で
くだらなすぎて一人で死にそうなぐらい笑ってしまった。小学生自由すぎる。

すべらない名無し | かっこつけしりとり  (via haizi0812, tekiomo)

posted 1 month ago via haizi0812

埃「吸いたいんだろ?体は掃除機だな」

(Source: rabitsokuhou.2chblog.jp)

posted 2 months ago

レディガガの反対ってミスターポポだよな?

(Source: rabitsokuhou.2chblog.jp)

posted 2 months ago

精神年齢が低い人の特徴は、自分の感情をコントロールできてないこと。さらにいえば、コントロールできるなんてことを知らないし、たとえ知っていてもコントロールしようとしない人。彼らは「自分が抱く感情は正しい」と信じている。

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posted 2 months ago via kotoripiyopiyo
posted 3 months ago
posted 4 months ago
posted 4 months ago via kotoripiyopiyo
posted 4 months ago via blue2milk
posted 4 months ago

人間が変わる方法は3つしかない。1番目は、時間配分を変える。2番目は、住む場所を変える。3番目は、付き合う人を変える。この3つの要素でしか人間は変わらない。もっとも無意味なのは、『決意を新たにする』ことだ。

Twitter / 07kbys (via onehalf, shibata616) (via chiyozi) (via oharico) (via tanakamp)

posted 5 months ago via tanakamp

Diggi Dis - The Child Within ( Chrono Trigger - Schala’s Theme ) (by diggidis)

posted 5 months ago

760 名前:おさかなくわえた名無しさん [sage] 投稿日:2011/11/05(土) 08:40:48.14 ID:Dmm1akQp
先日職場でミラクルを見た。
うちの職場は昼休憩を交代でとるのだが、
男性新人T(中途採用で入社してきて半月くらい。20代半ばでおとなしめ)
女性先輩(アラサーでベテラン)、俺、の3人で休憩室で弁当食べてた。

先輩「ねえ、TさんってもしかしてAB型?」
T「えっはい、そうです。あの、そういうのってわかっちゃいます?」
先輩「んー、もしかしてS県出身だったりする?」
T「えっ、は、はい、そうですけどなんで知ってるんですか?」
先輩「誕生日がそろそろじゃない?11月〇日」
T「えええっ?なんでっ!もしかして履歴書見ました?えっえっでも出身校はここなのに」
先輩「あのさぁ…カノジョ売る時はデータ消しなよ…リンコちゃん寂しがってたよ…」
T「あfhjkl;ふjkぁのっあのっ」
先輩「まあ、恋人度高かったから、今もふられずに済んでるけど」
T「あの…凛子はなんて…」
先輩「最近電話もメールもくれなくてさびしいよ、だってさ」
T「すみません…でもなんで女の人があんなゲーム…」
先輩「だってあれだけ話題になったから興味あって、それに980円だったし」
T「ひどい!」
ラブプ〇ス…嘘プロフィールを入力しづらいあのシステムおそるべし。

先日職場でミラクルを見た 続・妄想的日常 (via nayuta)

posted 6 months ago via si-no

916 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/02(水) 21:16:12.51 ID:vM4RvmSq0 
ソーシャルって金持ってんだから、もう少し開発に力入れられないの?
せめて「そこそこは面白い」ぐらいのゲーム作ってくれや
今のだと糞ゲーのレベルじゃねぇか
 
929 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/02(水) 21:17:15.45 ID:/ZcmNuB/0 
»916 
そこそこ面白いゲームを作ると、「上手い下手」が生まれる。
すると課金の主体である下手糞なバカが虚栄心を満足できなくなるため去る。
ビジネスモデルの崩壊。

ゲーム会社がやばい事になってる件 働くモノニュース : 人生VIP職人ブログwww (via igi)

posted 6 months ago via yuco